Synthèse

  • Synthèse semaine 4

    La semaine du 28 avril au 2 mai 2026 a été marquée par deux fermetures de studios, une grande sortie très attendue chez Blizzard, et une nouvelle qui illustre bien les défis que traversent les développeurs de réalité virtuelle. Voici le tour d’horizon des nouvelles qui ont défini cette semaine dans l’industrie du jeu vidéo….

  • Synthèse semaine 3

    La semaine du 19 au 26 avril 2026 a été particulièrement animée pour l’industrie du jeu vidéo. Entre une baisse de prix majeure chez Xbox, un succès commercial impressionnant pour un RPG indie, et la révélation d’un remake très attendu chez Ubisoft, les nouvelles se sont enchaînées rapidement. Voici le tour d’horizon de la semaine….

  • Synthèse semaine 2

    La semaine du 14 au 18 avril 2026 a été chargée en actualités pour l’industrie du jeu vidéo : une grande sortie tant attendue sur console, des mises à pied qui continuent de frapper les studios, et une soirée de gala qui a mis en lumière les meilleurs jeux de l’année dernière. Voici le résumé…

  • Synthèse semaine 1

    Les mises à pied frappent encore l’industrie La semaine a été particulièrement difficile pour plusieurs studios. Selon PC Gamer, Piranha Games, le studio derrière la série MechWarrior, a confirmé avoir mis à pied 30 % de ses employés, touchant des postes dans l’écriture, les arts visuels, le design de niveaux et la programmation. C’est la…